网络营销热线:

在线交易

您所在的位置: 首页 » 企业头条 » 人物 » 正文

马化腾:做泛娱乐的优势,是一切基于互联网

  3月6日下午,在第十二届全国人民代表大会第五次会议广东代表团全体会议上,国务院副总理马凯到会听取代表意见。作为企业界代表发言的腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾表示,总理报告中提到“以创新引领实体经济转型升级”,我们注意到除了有“互联网+”、“分享经济”、“大数据”等往年都提到的概念外,“数字经济”也被首次写进了报告。
  马化腾也提出了自己对于激发数字经济新动能的四点思考,包括,发挥数字经济优势推动传统制造业转型升级;加快促进内容产业的数字化融合;深度挖掘生活场景中的数字经济机会;逐步完善有利于数字经济发展的监管体系。
  在谈及内容产业的数字化融合时,马化腾认为,以前内容产业条块分隔比较明显,但现在媒体融合发展的趋势越来越明显。同时,打造超级IP,即“内容知识产权的融合”,可以在尊重版权的基础上把文学作品改编成电视剧,把游戏改编成电影,打破了传统内容载体之间的界限,互联网产业在这一块具有天然的连接优势。
   在今年全国两会上,全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾带来了七个建议,其中,第二个建议主题为《充分发挥数字内容产业的竞争力,掌握全球文化产业的主导权》(以下简称《建议》)。
  “这话听起来有点霸气。其实,在文化产业、特别是数字文化产业方面,已经是世界级的了。”3月3日晚,马化腾在媒体沟通会上,介绍他的两会建议时说,“在数字文化产业的开发能力是极强的,大家不要忽视这一点。过去30多年是制造,未来30多年会走向创造。”
  数字文化产品正越来越成为一种重要商品,成为国家文化软实力的象征。欧美等文化发达国家均将发展数字内容产业作为重要战略,以期进一步提升其在全球文化交流中的话语权。《建议》认为,的数字内容产业也已实现了持续十多年的快速发展,“泛娱乐”等特色的数字内容产业生态初步形成。截至2015年12 月,我国网络游戏用户 3.91 亿、网络文学用户2.97 亿、网络视频用户5.04亿、网络音乐用户5.01 亿。腾讯、万达、阿里等企业不断布局全球性内容生态,积累了丰富的商业经验与资本实力,已经发展成为全球性的数字内容企业,我国已经成为全球最大的数字内容生产、发行与消费市场之一,数字内容产业也逐渐成为推动我国文化产业振兴与文化强国的重要支柱。
  另外,近年来,我国企业在全球文化产业的布局进一步加快,在内容生产、制作发行、版权合作等全产业链开展广泛的国际合作,为提升我国文化产业国际竞争力奠定了良好基础。我国数字内容产品正逐渐得到国际文化市场认可。
  关于如何进一步发挥内容文化产业竞争力,占领全球文化主导权,马化腾在媒体沟通会开场介绍里,针对目前存在的问题,重点向政府提出两点建议。其一,更加重视数字内容产业的战略性地位。“过去人们总能看到这个产业的一些问题,比如用户沉迷了、或是低俗了,其实还是要从发展的眼光去看这些问题。所以我希望大家对这个产业更加重视。”其二,更加支持和鼓励培育、开发更多的原创IP(知识产权)。另外,监管方面也要更加升级,才能跟得上这个产业的蓬勃发展。
  “IP是制高点。” 马化腾说。在接下来两个小时的答记者问时间里,马化腾先后提及了4处“制高点 ”,其中3处与内容产业有关,1处与科技有关。在记者们有关IP、有关内容文化产业方面的提问里,马化腾也谈及了他对于“内容与流量,未来谁更重要”;“与国外相比,做泛娱乐的优势”;“把国外IP或国外资产买回后,如何突破文化壁垒更好协同”;以及“与其他领域相比,腾讯在内容产业上的布局思路”等问题的看法。
0条 [查看全部]  相关评论